avatar

前端/浏览器跨标签通信

浏览器通信方式

每个浏览器标签页通常被视为一个独立的进程,而不是一个线程。这种多进程架构被称之为多进程浏览器,谷歌浏览器就是采用这种方式。

这种架构的方式的主要目的是提高浏览器的稳定性、安全性和性能。

在多进程浏览器中,每个标签页都独立运行在独立的进程中,这样一旦一个标签页崩溃或遇到问题,不会影响其他标签页和浏览器本身的稳定性。而每个进程都有属于自己的内存。

在多进程浏览器中,不同标签页之间的通信是通过进程间通信 IPC 机制来实现的。IPC 是操作系统提供的一种机制,允许不同进程之间交换数据和消息,从而实现协同工作。

在操作系统中,著有有以下几种通信方式:

  1. 基于管道的通信:
    • 管道是一种半双工的通信机制,可用于同一父进程与其子进程之间通信,或者用于同一计算机上的不同进程之间通信。
    • 命名管道提供了进程间进行双向通信的能力。可以被多个进程打开和使用。其中一个进程将数据写入管道,而另一个进程则可以从管道中读取这些数据。命名管道通常用于在不相关的进程之间传递数据,比如客户端和服务器之间的通信。
    • 匿名管道是一种用于单向通信的机制,仅用于具有父子关系的进程之间。它只能在创建时通过操作系统提供的机制进行传递。匿名管道在创建时自动建立,并且只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信。其中一个进程将数据写入管道的写端,而另一个进程则从管道的读端读取这些数据。
  2. 消息队列: 消息队列允许进程通过将消息放入队列中来进行通信。进程可以从队列中接收消息,实现异步通信。消息队列适用于不需要直接的点对点连接的场景,而且可以在不同计算机之间通信。
  3. 共享内存: 共享内存允许多个进程访问同一块物理内存区域,从而实现高效的数据共享。进程可以在共享内存中读写数据,而不需要显式的数据传输操作。
  4. 套接字Socket:套接字通信是一种在计算机网络中实现进程间通信的方式。它基于网络协议栈,使用 TCP 或 UDP 等传输层协议,在不同的主机之间进行数据传输和通信。
  5. Remote Procedure Call: RPC 允许一个进程通过网络请求调用另一个进程中的函数,就像调用本地函数一样。远程过程调用隐藏了底层通信细节,使得进程间通信更加方便。
  6. 信号(Signal):信号通信是一种在操作系统中实现进程间通信的机制。它允许一个进程向另一个进程发送信号,用于通知、中断或请求处理等目的。它是一种异步事件,当某个事件发生时,操作系统会向进程发送相应的信号。进程可以事先注册信号处理函数来捕获并处理这些信号。

JavaScript 如何实现跨标签页通信

JavaScript 实现跨标签页通信的方式有很多中,接下来我们就来一个一个进行学习。

BroadcastChannel

BroadcastChannel 通信的方式原理就是一个命名管道。它允许让指定的同源下浏览器不同的窗口来订阅它。

每个 BroadcastChannel 对象都需要使用一个唯一的名称来标识通道,这个名称在同一域名下的不同页面之间必须是唯一的。它允许同一域名下的不同页面之间进行通信。

通过 postMessage 方法,一个页面可以将消息发送到频道中,而其他页面则可以监听 message 事件来接收这些消息。通过这种方式是短线了一种实时通信的机制,可以在不同的页面之间传递信息,实现页面间的即时交流。如下图所示:

20230823064028

BroadcastChannel 的类型定义有如下代码所示:

ts

复制代码

[Exposed=(Window,Worker)] interface BroadcastChannel : EventTarget { constructor(DOMString name); readonly attribute DOMString name; undefined postMessage(any message); undefined close(); attribute EventHandler onmessage; attribute EventHandler onmessageerror; };

要想使用,首先我们创建两个不同的 html 文件分别代表不同的页面,并且使用 live server 开启一个本地服务器:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
<!-- a.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
const broad = new BroadcastChannel("moment");
setInterval(() => {
broad.postMessage({
value: `moment ${new Date()}`
});
}, 3000);
broad.onmessage = function (e) {
console.log(e.data);
};
</script>
</body>
</html>
<!-- b.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
const broad = new BroadcastChannel("moment");
let index = 1;
setInterval(() => {
broad.postMessage({
value: `supper ${index++}`
});
}, 3000);
broad.onmessage = function (e) {
console.log(e.data);
};
</script>
</body>
</html>

代码编写完了,我们来看看代码允许效果,如下图所示:

动画.gif

通过 postMessage 向管道中发送消息,当管道中存在消息的时候,可以通过 onmessage 方法获取到信息内容。

Service Worker

Service Worker 它是一种服务工作线程,是一种在浏览器背后运行的脚本,用于处理网络请求和缓存等任务。它是一种在浏览器与网络之间的中间层,允许开发者拦截和控制页面发出的网络请求,以及管理缓存,从而实现离线访问、性能优化和推送通知等功能。

它在浏览器背后独立运行与网页分开,这意味着即使用户关闭了网页,Service Worker 仍然可以运行。可以用于实现推送通知功能。它可以注册为推送消息的接收者,当服务器有新的通知要发送时,Service Worker 可以显示通知给用户,即使网页没有打开。

要想使用,首先我们创建两个不同的 html 文件分别代表不同的页面,创建一个 Service Worker 文件,并且使用 live server 开启一个本地服务器:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
<!-- a.html -->

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
navigator.serviceWorker.register("worker.js").then(() => {
console.log("注册成功");
});
setInterval(() => {
navigator.serviceWorker.controller.postMessage({
value: `moment ${new Date()}`
});
}, 3000);
navigator.serviceWorker.onmessage = function (e) {
console.log(e.data.value);
};
</script>
</body>
</html>
<!-- b.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
navigator.serviceWorker.register("worker.js").then(() => {
console.log("注册成功");
});
setInterval(() => {
navigator.serviceWorker.controller.postMessage({
value: `moment ${new Date()}`
});
}, 3000);
navigator.serviceWorker.onmessage = function (e) {
console.log(e.data.value);
};
</script>
</body>
</html>

创建一个 worker.js 文件并编写以下代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// worker.js
self.addEventListener("message", function (e) {
e.waitUntil(
self.clients.matchAll().then(function (clients) {
if (!clients || clients.length === 0) {
return;
}
clients.forEach(function (client) {
client.postMessage(e.data);
});
})
);
});

最终代码运行如下图所示:

动画.gif

你所编写的 Service Worker 将遵守以下生命周期:

  1. 注册: 在网页的 JavaScript 代码中调用 navigator.serviceWorker.register() 方法来注册一个 Service Worker;

  2. 安装: 当 Service Worker 文件被下载并首次运行时,会触发 install 事件。在 install 事件中,你可以缓存静态资源,如 HTML、CSS、JavaScript 文件,以便在离线时使用;

  3. 激活: 安装成功后,Service Worker 并不会立即接管页面的网络请求。它需要等到之前的所有页面都关闭,或者在下次页面加载时才会激活();

    就是因为编写的 worker 代码不生效,一直刷新都不生效,直到我关机重启了才生效的……

  4. 控制: 一旦 Service Worker 被激活,它就开始控制在其作用域内的页面。它可以拦截页面发出的网络请求,并根据缓存策略返回缓存的内容;

  5. 更新: 当你更新 Service Worker 文件并再次注册时,会触发一个新的 install 事件。你可以在新的 install 事件中更新缓存,然后在下次页面加载时进行激活,以确保新的 Service Worker 被使用;

  6. 解除注册: 如果你不再需要 Service Worker,可以通过调用 navigator.serviceWorker.unregister() 来解除注册;

它本身是一个由 promise 封装的对象,未初始化时是一个 pending 状态的,当成功注册之后会变成 fulfilled,并且对外暴露以下方法,如下图所示:

20230823084407

localStorage

在 Web Storage 中,每一次将一个值存储到本地存储时,都会触发一个 storage 事件,由事件监听器发送给回调函数的事件对象有如下图所示:

20230823085308

其中有几个自动填充的属性如下:

  • key:被修改的键;
  • newValue:修改后的新值;
  • oldValue:修改前的值;
  • storageArea:事件监听对应的 Storage 对象

编写如下代码,省略部分代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
<!-- a.html -->
<script>
let index = 0;
setInterval(() => {
localStorage.moment = `moment ${index++}`;
}, 1000);
window.addEventListener("storage", e => {
console.log("被修改的键: ", e.key);
console.log("旧值: ", e.oldValue);
console.log("新值: ", e.newValue);
});
</script>
<!-- b.html -->
<script>
let index = 0;
setInterval(() => {
localStorage.supper = `supper ${index++}`;
}, 1000);
window.addEventListener("storage", e => {
console.log("被修改的键: ", e.key);
console.log("旧值: ", e.oldValue);
console.log("新值: ", e.newValue);
console.log("----------");
});
</script>

最终代码运行效果如下图所示:

动画.gif

SharedWorker

SharedWorker 是一种在 Web 浏览器中使用的 Web API,它允许不同的浏览上下文,如不同的浏览器标签页之间共享数据和执行代码。它可以用于在多个浏览上下文之间建立通信通道,以便它们可以共享信息和协同工作。

与普通的 Worker 不同,SharedWorker 可以在多个浏览上下文中实例化,而不仅限于一个单独的浏览器标签页或框架。这使得多个浏览上下文可以共享同一个后台线程,从而更有效地共享数据和资源,而不必在每个标签页或框架中都创建一个独立的工作线程。

要想使用它,首先编写如下代码,省略部分代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<!-- a.html -->

<script>
let index = 0;
const worker = new SharedWorker("worker.js");
setInterval(() => {
worker.port.postMessage(`moment ${index++}`);
}, 1000);
</script>
<!-- b.html -->
<script>
const worker = new SharedWorker("worker.js");
worker.port.start();
setInterval(() => {
worker.port.postMessage("php是世界上最好的语言");
}, 1000);
worker.port.onmessage = function (e) {
if (e.data) {
console.log(e.data);
}
};
</script>

创建一个 worker.js 文件,并编写以下代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
let data = "";
self.onconnect = e => {
const port = e.ports[0];
port.onmessage = function (e) {
if (e.data === "php是世界上最好的语言") {
port.postMessage(data);
data = "";
} else {
data = e.data;
}
};
};

最终代码运行效果如下图所示:

动画.gif

IndexDB

IndexedDB 是一种在浏览器中用于存储和管理大量结构化数据的 Web API。它提供了一种持久性存储解决方案,允许 Web 应用程序在客户端存储数据,以便在不同会话、页面加载或浏览器关闭之间保留数据。

与传统的 cookie 或 localStorage 等存储方式不同,IndexedDB 更适合存储复杂的、结构化的数据,例如对象、数组、键值对等。这使得它特别适用于应用程序需要存储大量数据、执行高级查询或支持离线工作的情况。

要实现跨标签通信,如下代码所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
<!-- a.html -->

<script>
let index = 0;
// 打开或创建 IndexedDB 数据库
const request = indexedDB.open("database", 1);
request.onupgradeneeded = event => {
const db = event.target.result;
const objectStore = db.createObjectStore("dataStore", {
keyPath: "key"
});
};
request.onsuccess = event => {
const db = event.target.result;
const transaction = db.transaction(["dataStore"], "readwrite");
const objectStore = transaction.objectStore("dataStore");
// 存储数据
objectStore.put({ key: "supper", value: `moment` });
transaction.oncomplete = () => {
db.close();
};
};
</script>
<!-- b.html -->
<script>
// 打开相同的 IndexedDB 数据库
const request = indexedDB.open("database", 1);
request.onsuccess = event => {
const db = event.target.result;
const transaction = db.transaction(["dataStore"], "readonly");
const objectStore = transaction.objectStore("dataStore");
// 获取数据
const getRequest = objectStore.get("supper");
getRequest.onsuccess = event => {
const data = event.target.result;
if (data) {
console.log(data.value);
}
};
transaction.oncomplete = () => {
db.close();
};
};
</script>

最终代码运行如下图所示:

20230823095933

cookie 的话没什么好讲的,直接上代吧:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
<!-- a.html -->

<script>
let index = 0;
setInterval(() => {
document.cookie = `supper=moment ${index++}`;
}, 1000);
</script>
<!-- b.html -->
<script>
console.log("cookie 的值为: ", document.cookie);
setInterval(() => {
console.log("cookie 的值发生了变化: ", document.cookie);
}, 1000);
</script>

具体代码运行效果如下图所示:

动画.gif

postMessage

window.postMessage() 方法可以安全地实现跨源通信。通常,对于两个不同页面的脚本,只有同源时,这两个脚本才能相互通信。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<!-- a.html -->

<body>
<button class="pop">弹出新窗口</button>
<button class="button">发送数据</button>
<script>
const pop = document.querySelector(".pop");
const button = document.querySelector(".button");
let index = 0;
let opener = null;
pop.addEventListener("click", () => {
opener = window.open("b.html", "123", "height=600,width=600,top=20,resizeable=yes");
});
button.addEventListener("click", () => {
const data = {
value: `moment ${index++}`
};
opener.postMessage(data, "*");
});
</script>
</body>
<!-- b.html -->
<body>
<div>moment</div>
<script>
window.addEventListener("message", e => {
console.log(e.data);
});
</script>
</body>

通过点击按钮在主窗口和弹出的新窗口之间进行通信。通过
postMessage,主窗口可以向新窗口发送数据,从而实现了简单的跨窗口通信。在实际应用中,你可以在接收消息的窗口中监听 message
事件,然后在事件处理程序中处理接收到的数据。 具体代码运行效果如下图所示:
动画.gif
最后还有一个 webSocket 的方式,这里就不讲了,我现在也不会哈哈哈哈。 # 总结 文章中涉及到的大部分名词解释来自 mdn。 JavaScript
跨标签通信允许不同的浏览器标签页之间进行数据传递和通信,为构建更复杂和协同的 Web
应用程序提供了一种机制。通过适当的技术和策略,我们可以实现有效的跨标签通信,以满足不同应用场景的需求。
最后分享两个我的两个开源项目,它们分别是: - 前端脚手架
create-neat
-
在线代码协同编辑器 这两个项目都会一直维护的,如果你也喜欢,欢迎 star 🥰🥰🥰 作者:Moment
链接:https://juejin.cn/post/7270155117705510968 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

文章作者: 小黑
文章链接: http://ynxh.xyz/2023/09/05/前端/浏览器跨标签通信/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 小黑的小站
打赏
  • 微信
    微信
  • 支付寶
    支付寶
2